Naughty Dog недавно объяснил, как он разработал последнюю из нас часть 2 специальных возможностей, сделав очевидным, что это будет его самая доступная игра на сегодняшний день.
В интервью с
край
Ведущий дизайнер игрового процесса Naughty Dog Эмилия Шац объяснила, что у студии был "очень простой план", когда она работала над Uncharted 4, который был вдохновлен одним конкретным игроком, который не смог закончить Uncharted 2. Игрок, о котором идет речь, мог добраться прямо до конца игры, и в этот момент их прогресс был затруднен необходимостью быстро нажать кнопку, чтобы пройти через необходимую подсказку повествования.
С тех пор Naughty Dog предпринимает последовательные попытки расширить и разнообразить свой набор инструментов доступности. Согласно отчету от The Verge, последняя из нас Часть 2 позволит игрокам ориентироваться в мире по звуку,и вы можете увеличивать и уменьшать масштаб сцен, чтобы удовлетворить свои собственные личные потребности.
В общей сложности существует около 60 различных вариантов специальных возможностей, которые могут быть использованы для улучшения качества воспроизведения, начиная от контрольного отображения до удобных для дальтоников субтитров и заканчивая целым серым режимом, предназначенным для помощи слабовидящим игрокам.
"Доступность для нас - это устранение барьеров, которые мешают игрокам завершить игру", - сказал Шатц. "Дело не в том, чтобы заглушить игру или сделать ее легкой. Что нужно нашим игрокам, чтобы играть на равных со всеми остальными?"
"Идея здесь заключается в том, чтобы дать игрокам отправную точку", - сказала она.
По словам геймдизайнера Мэтью Галланта " " это похоже на неудачу со стороны [непослушной собаки], если игрок достигает той части игры, которая ему недоступна в любом случае."

Если вы заинтересованы в том, чтобы узнать больше о последнем из нас, Часть 2, Вот
полная, без спойлера разбивка истории последнего из нас Часть 2
. В других новостях недавно было объявлено, что
Последняя из нас Часть 2 была запрещена на Ближнем Востоке
.
Последняя из нас Часть 2 планируется запустить для PS4 19 июня 2020 года.