Логотип
ulive.games

Летсплеи

Новые релизы

Обзоры

Секреты

Новости

Прохождение

Онлайн игры

Матчи

Что такое терафлоп?

Дебюты PlayStation 5 и Xbox Series X запланированы на этот праздничный сезон, и по мере приближения мы услышим больше технического жаргона, объясняющего, почему один из них является или не является более мощным, чем другой. Главным среди этих спецификаций является самый глупо звучащий технический термин вокруг: teraflops.

Мы здесь, чтобы объяснить, что такое терафлопс и почему вы должны заботиться о них (но не слишком сильно).

И вообще, что такое терафлоп?

Подумайте о терафлопе, как о математическом тесте для вашей видеокарты. В вычислительных терминах аббревиатура FLOP расшифровывается как "операция с плавающей точкой"."Это включает в себя любые математические вычисления, основанные на числах с десятичными точками, которые также известны как числа с плавающей запятой. Операции с плавающей запятой более сложны, чем вычисления, которые включают только целые числа (числа, которые не имеют десятичных знаков). Это делает флопы - "операции с плавающей запятой в секунду" - эффективным эталоном производительности графического процессора, измеряющим, сколько математики может сделать графический процессор за очень короткий промежуток времени.

Поскольку графические процессоры стали более мощными, они стали способны выполнять гораздо больше таких математических задач в секунду --- например, на порядки больше. Поэтому вместо того, чтобы измерять эти скорости в обычных флопах, стало необходимо измерять их в терафлопсах, что переводится в 1 триллион операций с плавающей запятой в секунду. Когда Microsoft говорит, что Xbox Series X имеет 12-терафлоповый графическийпроцессор, это означает, что графический процессор способен выполнять до 12 триллионов операций с плавающей запятой за одну секунду.

Разве терафлопс имеет значение?

Цифры терафлопа могут обеспечить быстрое сравнение необработанных вычислительных мощностей. Например, оригинальный Xbox One имеет графический процессор 1,31 терафлопа, в то время как Xbox One X имеет графический процессор 6 терафлопов; разрыв в производительности между двумя консолямилегко увидеть. Многие игры могут работать с более высоким разрешением и более плавной частотой кадров на более мощном Xbox. Xbox One X также способен выводить собственное разрешение 4K, в отличие от Xbox One. | *Сравнение аппаратных характеристик PS5 и Xbox Series X* | Вот наше полное сравнение между спецификациями PS5 и Xbox Series X
| Прочтите Это

На Xbox серии X, обладает более терафлоп графический процессор, чем ПС5. Значит ли это, что так будет лучше?

В плейстейшен 5 имеет 10.28-терафлоп графический процессор, в то время как Xbox серии X, обладает 12-терафлоп графический процессор.

Но это не обязательно означает, что Xbox Series X "лучше", чем PS5. Мы не можем сделать это сравнение, основанное исключительно на терафлопсах, поскольку существует гораздо больше факторов, влияющих на успех консоли, чем только на необработанную производительность. Но более мощные консоли часто могут иметь определенные преимущества, которые мы могли бы увидеть между PlayStation 5 и Xbox Series X.

Например, когда PlayStation 4 была запущена с графическим процессором 1.84-teraflop (опережающим 1.31-teraflops Xbox One), некоторые игры уже работали лучше на консоли PlayStation. Например, Assassin's Creed 4: Black Flagработал со скоростью 1080p на PS4, а не 1600x900 на Xbox One. Хотя такая разница, безусловно, возможна при запуске консолей следующего поколения,она не гарантирована.

Стоит отметить, что разница в терафлопсах значительно меньше между PS5 и Xbox Series X, чем между PS4 и Xbox One. Графический процессор PS5 примерно на 15% менее мощный, чем у Xbox Series X, в то время как Xbox One был примерно на 29% менее мощным, чем PS4. Однако, поскольку необработанные цифры в целом намного больше, трудно сказать, что на самом деле будет означать такая разница.

Также стоит учитывать, что PS5 может иметь преимущество перед Xbox Series X, когда речь заходит о производительности хранения данных. Ведущий системный архитектор PS5 Марк Черни сказал, что твердотельный накопитель консоли настолько быстр, что он может быстро загружать все на уровне на лету, не сохраняя все в памяти (или использовать обходные пути, чтобы скрыть время загрузки). Это уменьшает графическую нагрузку, которую должна нести остальная часть системы. И это должно позволить разработчикам PS5 увеличить точность и детализацию в играх, так как они не будут сдерживаться ограничениями скоростей загрузки. Хотя этот план впечатляет на бумаге, еще предстоит выяснить, работает ли он на практике.

В качестве более прямого сравнения Microsoft говорит, что внутренний SSD Xbox Series X может выдавать 2,4 ГБ в секунду необработанных данных и 4,8 Гб / с сжатых данных. Между тем, PS5 способен к 5,5 Гбит/с raw и 8-9 Гбит/с compressed. Это означает, что хранилище PS5 должно быть примерно в два раза быстрее, чем хранилище Xbox Series X.


Даже несмотря на то, что и Sony, и Microsoft несколько раз выводили "терафлоп" для статистических таблиц своих консолей в преддверии запуска, это не показатель, который сам по себе может сказать нам, какая консоль будет лучше, когда они оба будут выпущены. Но, по крайней мере, теперь ты знаешь, что это значит.

Любители компьютерных и консольных игр собираются здесь! Это большая площадка, где ты можешь смотреть игровые трансляции, читать новости, просматривать фанарт и общаться с единомышленниками. Смотри игровые шоу и летсплеи с геймерами со всего мира. Комментируй и общайся с авторами трансляций в режиме онлайн.

Публикация с тегами: HD, Гейминг, Автомодерация

Автор:

Дата

HD

Интересное

Гейминг