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Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 es un juego de lucha desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. Con una versión muy modificada de Unreal Engine 3, es la undécima entrega principal de la serie Mortal Kombat y una secuela de Mortal Kombat X de 2015. Anunciado en The Game Awards 2018, el juego fue lanzado en América del Norte y Europa el 23 de abril. , 2019 para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, a excepción de la versión Switch de Europa que se lanzó el 10 de mayo de 2019. El juego se lanzó en Google Stadia el 19 de noviembre de 2019.

Tras su lanzamiento, las versiones de consola de Mortal Kombat 11 recibieron críticas generalmente favorables, que elogiaron el juego, la historia, los gráficos y el código de red mejorado, pero recibió críticas por la presencia de microtransacciones y la excesiva dependencia de la molienda. El 6 de mayo de 2020 se anunció una versión actualizada del juego titulada Mortal Kombat 11: Aftermath. Esta versión incluye una expansión del modo historia, tres nuevos personajes, nuevas etapas y el regreso de las muertes en el escenario y el movimiento final de la amistad. La versión digital de Aftermath se lanzó para descargar el 26 de mayo de 2020.

Jugabilidad Al igual que los tres juegos anteriores de la serie, incluido MK Mobile, Mortal Kombat 11 es un juego de lucha 2.5D. Junto con Fatalities, Brutalities, Stage Fatalities, Friendships and Quitalities, se presentan nuevas características de juego, como Fatal Blows y Krushing Blows. Los golpes fatales son movimientos especiales similares a los movimientos de rayos X en Mortal Kombat X. Al igual que los movimientos de rayos X, los golpes fatales causan una gran cantidad de daño, pero a diferencia de ellos, solo están disponibles cuando la salud de un jugador cae por debajo del 30%, y solo se puede realizar una vez por partido. Los golpes de Krushing son una variación cinematográfica especial de un movimiento especial dado, que se activa cuando se cumplen ciertos requisitos, como la mayoría de las brutalidades en el juego anterior. También nuevo en la serie es una mecánica de bloqueo impecable, que permite una ventana de regreso después de bloquear un ataque con un momento preciso. Otro finalizador que regresa es Mercy, visto por última vez en Ultimate Mortal Kombat 3, donde el jugador ganador puede optar por revivir a su oponente, dándole una pequeña cantidad de vida.

Mortal Kombat 11 presenta una característica de Variación personalizada que ofrece un sistema de personalización de personajes similar al sistema Gear en el juego de lucha de DC Comics anterior Injustice 2 de NetherRealm Studios, mejorando sobre el sistema de Variación presentado en Mortal Kombat X. Cada personaje tiene un conjunto inicial de atuendos , armas y movimientos, que el jugador puede personalizar aún más. Sin embargo, a diferencia de Injustice 2, en Mortal Kombat 11 la apariencia de los personajes no determina sus habilidades, lo que permite a los jugadores crear listas de movimientos personalizados independientemente de la apariencia de su personaje.

Argumento Después de la derrota de Shinnok, Dark Raiden planea proteger Earthrealm destruyendo a todos sus enemigos y haciendo un ejemplo de Shinnok; decapitándolo Este último acto inspira a Kronika, la madre de Shinnok y el guardián del tiempo, a reescribir la historia para borrar la interferencia de Raiden. Dos años más tarde, un equipo de ataque de las Fuerzas Especiales dirigido por Sonya Blade, Cassie Cage y Jacqui Briggs atacan el Netherrealm, con Raiden proporcionando una distracción para ayudarlos. El equipo logra destruir el castillo Netherrealm, aunque a costa de la vida de Sonya. Kronika crea una alianza con los reverentes Liu Kang y Kitana, ahora gobernantes del Netherrealm, inmediatamente después.

Mientras tanto, Kotal Kahn, el actual emperador de Outworld, intenta ejecutar al leal Kollector de Shao Kahn, pero es interrumpido por una tormenta de tiempo que trae a Shao Kahn, Skarlet, Baraka y versiones más jóvenes de Kano, Erron Black, Jade, Raiden, Kitana, Liu Kang, Johnny Cage, Sonya, Jax, Scorpion, Kabal y Kung Lao de una línea de tiempo alternativa y borran a Dark Raiden de la existencia. Estalla una batalla en el Koliseum de Kotal hasta que D'Vorah transporta a Baraka, Skarlet, Shao Kahn, Black y Kano a su colmena; reclutarlos en el redil de Kronika.

Liu Kang, Kung Lao y Raiden aparecen en el cuartel general de las Fuerzas Especiales de Earthrealm después de forjar una alianza con Kotal Kahn, mientras que Jade y Kitana ayudan a Kotal a proteger Outworld de las fuerzas de Kronika. Liu Kang y Kung Lao investigan la Academia Wu Shi y se encuentran con el secuaz de Kronika, Geras. Su batalla posterior termina con Geras usando sus poderes cronocinéticos para escapar con poderosas cápsulas de energía que contienen la fuerza vital de Earthrealm.

Las Fuerzas Especiales se enteran de que Sektor, respaldado por Noob Saibot y un Frost cibernético, está construyendo un ejército cyborg para Kronika. Sub-Zero y Hanzo Hasashi son enviados a la fábrica para detenerlos. Con la ayuda de Cyrax, cerraron el Cyber Lin Kuei; obligando a Geras y ambas versiones de Kano a revivir a Sektor y reconstruir el ejército cibernético ellos mismos. Raiden intenta consultar con los dioses antiguos. Se niegan a ayudar, pero Cetrion le da una pista para derrotar a Kronika. Durante un intento posterior, Raiden descubre que los Dioses Mayores fueron asesinados, y que Cetrion los traicionó para servir a su madre, Kronika. Kotal y Jade van a un campamento de Tarkatan para alejarlos de Shao Kahn, pero el odio de Kotal hacia los Tarkatans hace que Jade pelee contra él antes de que Shao Khan aparezca y los capture.

La base de las Fuerzas Especiales es destruida por el Dragón Negro y el Cyber Lin Kuei, con el joven Johnny y Sonya capturados en el proceso, el anciano Johnny herido y Sektor asesinado. Debido a la destrucción del Templo Lin Kuei de Sub-Zero, el Templo del Cielo de la Academia Wu Shi y la base de las Fuerzas Especiales, el Jardín de Fuego de Shirai-Ryu es el único refugio seguro que les queda a los héroes de Earthrealm. Cassie lidera un equipo de ataque para salvar a sus padres, donde Sonya mata a la versión más joven de Kano para borrar su ser actual de la existencia. Mientras tanto, Kitana, Liu Kang y Kung Lao luchan contra Baraka para asegurar una alianza entre él y Sheeva. Con su ayuda, Kitana derrota y ciega a Shao Kahn, uniendo las facciones del Outworld y heredando el trono de Kotal.

Raiden envía a Jax y Jacqui para obtener la Corona de las Almas de la isla ahora abandonada de Shang Tsung, pero la pareja se ve frustrada por Cetrion y el actual Jax, que había sido engañado por Kronika. Hasashi tiene la tarea de conseguir que Kharon, el barquero de las almas de Netherrealm, se una a su lado para que puedan viajar a la fortaleza de Kronika. Hasashi lucha contra su yo más joven y lo convence de unirse a su lado, solo para ser herido de muerte por D'Vorah. Scorpion la aleja y regresa al Fire Garden para honrar el último deseo de Hasashi. Sin embargo, un Raiden enfurecido lo ataca a la vista, recurriendo al uso del amuleto de Shinnok. Liu Kang interviene, haciendo que Raiden vea que han peleado en múltiples líneas de tiempo, y se da cuenta de que Kronika los orquestó a todos porque su fuerza combinada es lo único que puede detenerla. Anticipándose a esto, Kronika secuestra a Liu Kang para debilitar a los héroes. Con Kharon reclutado, un ejército conjunto Earthrealm / Outworld asalta la fortaleza de Kronika. Geras se deja caer en el mar de sangre sin fondo; Frost se cierra, deshabilitando el Cyber Lin-Kuei; y los defectos más antiguos de Jax al lado de los héroes.

Una vez que ha absorbido el alma de su yo pasado, Kronika envía al reverenciado Liu Kang para atacar a Raiden. Después de derrotarlo, Raiden se fusiona con él y pasa a Liu Kang para convertirse en el Dios del Fuego Liu Kang; adquiriendo los recuerdos y el conocimiento del plan de Kronika de su yo reverente en el proceso. Los héroes rompen la Fortaleza, solo para que Kronika regrese el tiempo a su comienzo. Sin embargo, el dios del fuego Liu Kang se muestra inmune debido a su estado divino, y posteriormente derrota a los restantes revenantes y a Cetrion antes de luchar contra Kronika.

Dependiendo del resultado de la batalla, la historia termina de tres maneras diferentes:

  1. No canónicamente, si Kronika derrota a Liu Kang, ella lo mata y anuncia el comienzo de la Nueva Era.
  2. Si Liu Kang derrota con éxito a Kronika pero pierde un asalto contra ella, no podrá traer de vuelta a Kitana debido a que Kronika revierte la historia demasiado lejos. En cambio, un ahora mortal Raiden ofrece convertirse en el asesor de Liu Kang mientras dure toda su vida. Este es el final del canon que prepara el escenario para la expansión Aftermath.
  3. Si Liu Kang derrota con éxito a Kronika en dos rondas consecutivas sin perder una vez, se las arregla para reunirse con Kitana, y ambos prometen crear una nueva y mejor línea de tiempo mientras deshacen los errores de Kronika. Aunque se dan cuenta de que los mortales seguirán tomando sus propias decisiones y que eventualmente surgirán nuevos males, resuelven enfrentar lo que suceda juntos.

Consecuencias Después de la derrota de Kronika, el dios del fuego Liu Kang y Raiden intentan utilizar el reloj de arena para restaurar la historia, cuando son interrumpidos por Shang Tsung, Fujin y Nightwolf; todos los cuales Kronika encarceló en el Vacío por negarse a unirse a ella hasta que su muerte los liberó. Shang Tsung explica que, debido a que Liu Kang destruyó la Corona de las Almas cuando derrotó a Kronika, el reloj de arena no puede usarse para cambiar la historia sin destruirla. Él convence a Liu Kang de enviarlo a él, Fujin y Nightwolf a tiempo para robar la Corona de las Almas antes de que Cetrion la recupere. Aunque Raiden desconfía de los motivos de Shang Tsung, Liu Kang acepta y los envía de vuelta, quedando atrás para proteger el reloj de arena.

Fujin, Shang Tsung y Nightwolf son transportados al Koliseum justo cuando Kitana se enfrentó a Shao Kahn. Intentan huir sin ser detectados, pero se difunde la noticia de su llegada, lo que lleva a Kronika a tomar represalias. Para enfrentar a Cetrion en su isla, Shang Tsung determina que su mejor opción es resucitar a Sindel, por lo que se dirigen al Netherrealm y capturan a su revenant. Al regresar a Outworld, Shang Tsung usa la deuda de sangre de Sheeva con Sindel para otorgarle acceso a la Cámara del Alma y restaurar a Sindel a pesar de la feroz resistencia de Kitana y sus aliados.

Sindel se une a Shang Tsung y los demás en su viaje a su isla, donde Fujin derrota a las fuerzas de Kronika y convence a Jax actual de cambiar de bando temprano, mientras que Sindel derrota a Cetrion y ayuda al grupo a capturar la Corona. Con la Corona en su poder, Fujin y Shang Tsung viajan al Fire Garden y convencen a Raiden de la alianza de Shang Tsung. Cuando Kronika intenta intervenir, Raiden, Fujin y Shang Tsung la rechazan, aunque revela que el hechicero fue quien diseñó la Corona.

Cuando la ofensiva en la fortaleza de Kronika está por comenzar, Shang Tsung le indica a Sindel que libere y sane a Shao Kahn. Juntos, destruyen a Geras, encarcelan a la familia Cage, derrotan a Kitana, Liu Kang y Jade, arrojan a Kung Lao al Mar de Sangre y matan a Kotal. En el proceso, Sindel revela que ella mató a su esposo anterior Jerrod cuando lo vio débil en comparación con Shao Kahn. Mientras Fujin encabeza la ofensiva en la fortaleza de Kronika, Raiden descubre el complot de Shang Tsung y la traición de Sindel mientras lucha contra el renacido de Liu Kang después de recibir heridas de su pasado.

Raiden llega demasiado tarde para evitar que Shang Tsung engañe a Fujin para que le dé la corona, y el hechicero obtiene el poder total de Kronika; revelando que había planeado todo desde que fue encarcelado en el Vacío. Domina y drena las almas de Raiden y Fujin antes de usar Sindel y Shao Kahn para llegar al reloj de arena. Una vez que los aliados restantes de Kronika son derrotados, Shang Tsung drena las almas de Sindel y Shao Kahn y absorbe a Kronika. Cuando comienza a manipular el reloj de arena, es interrumpido por el dios del fuego Liu Kang, quien revela que siempre estuvo al tanto de las intenciones de Shang Tsung y deliberadamente le permitió ganar para que la Corona de las Almas se conservara cuando Kronika fuera derrotado.

Desde este punto, el jugador puede elegir con qué personaje pelear:

  1. Si se elige a Shang Tsung, vence a Liu Kang y absorbe su alma antes de convertir a Fujin y Raiden en sus esclavos mientras inicia una campaña de conquista a través de los reinos.
  2. Si se elige a Liu Kang, derrota a Shang Tsung, lo borra de la existencia y recupera la Corona de las Almas. Una vez que forja su Nueva Era, visita el templo de Shaolin para poder entrenar al antepasado de Kung Lao, el Gran Kung Lao, para convertirse en su campeón en Mortal Kombat.

Personajes La lista del juego consta de 34 personajes jugables con 25 personajes base (2 de los cuales son desbloqueables) y 9 personajes DLC (4 de los cuales son personajes invitados). Los caracteres en negrita son nuevos en la serie, mientras que los en cursiva son caracteres invitados.

Junto con veteranos de la serie como Baraka, Raiden, Scorpion, Sonya Blade y Sub-Zero, y otros como Skarlet, que regresa del reinicio de 2011, se presentaron cuatro nuevos luchadores, tres de los cuales son jugables. En primer lugar, Kronika sirve como el primer personaje jefe femenino de la serie, que tiene poderes sobre el flujo del tiempo, y ha estado supervisando los eventos de las líneas de tiempo desde el comienzo de los eventos en la franquicia de Mortal Kombat. Ella no está entre los personajes jugables del juego. Los luchadores jugables incluyen Geras, una construcción de Kronika, quien, como ella, tiene poderes que le permiten controlar el flujo del tiempo y producir ataques a base de arena; Cetrion, una Diosa Mayor con control sobre las fuerzas elementales, que es la hermana de Shinnok y la hija de Kronika; y Kollector, el Naknadan de seis brazos que sirve como recaudador del imperio del Outworld.

Desarrollo Mortal Kombat 11 fue desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment, las dos partes también participaron con el predecesor del juego, Mortal Kombat X. El juego fue anunciado por el cocreador de la serie Ed Boon en diciembre de 2018, en The Game Premios 2018, con un trailer que muestra a Dark Raiden y Scorpion luchando entre sí. Al final del avance del anuncio, se anunció que los compradores de pedidos anticipados tendrían a Shao Kahn disponible como personaje jugable. El trailer presentaba "Immortal", una canción original del artista 21 Savage, que recibió una recepción negativa de los fanáticos de la serie. Mientras que algunos críticos pensaron que el estilo musical distintivo de 21 Savage subrayaba bien la violencia del trailer, la mayoría sintió que el tono de la canción no encajaba con el tema del trailer, generando una serie de videos que lo reemplazaban. El 17 de enero de 2019, se realizó un evento de revelación de la comunidad simultáneamente en Los Ángeles y Londres. El evento revelado contó, entre muchos otros, con una entrevista filmada con Ronda Rousey, la actriz de voz de Sonya Blade. El 22 de marzo de 2019, aproximadamente un mes antes del lanzamiento del juego, se anunció en C2E2 que el actor Cary-Hiroyuki Tagawa volvería a interpretar su papel de Shang Tsung en la película de 1995 y la segunda temporada de Mortal Kombat: Legacy, mientras coincidía con el anuncio. del personaje como contenido descargable. Una prueba pública de estrés del modo en línea del juego se llevó a cabo entre el 15 y el 17 de marzo. Además, una versión beta cerrada estuvo disponible entre el 27 de marzo y el 1 de abril de 2019 para los compradores de PlayStation 4 y Xbox One. Durante el 2019 Brasil Game Show, Ed Boon anunció que el modo historia de Mortal Kombat 11 sirvió como una conclusión para la saga que comenzó desde el primer título de Mortal Kombat y la historia que se estableció en el reinicio de 2011.

Al igual que con Injustice 2, el juego cuenta con un filtro de Wi-Fi.

Lanzamiento

El juego se lanzó el 23 de abril de 2019 en Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, con un puerto Stadia que se lanzará más adelante en el año el 19 de noviembre de 2019. Con el lanzamiento de Nintendo Switch, esto marca Mortal Kombat 11 para será el primer juego de la serie que se lanzará en una consola Nintendo desde Mortal Kombat: Armageddon para Wii en 2007.

Contenido descargable En C2E2 el 22 de marzo de 2019, Shang Tsung fue anunciado como el primer personaje descargable, que regresaba del reinicio de 2011. El personaje presentaba la voz y la imagen de Cary-Hiroyuki Tagawa, quien lo interpretó en la película de Mortal Kombat de 1995. El 31 de mayo de 2019, se anunció el lanzamiento de cinco luchadores adicionales bajo el primer Paquete Kombat con Shang Tsung. Tres de los personajes confirmados fueron Nightwolf y Sindel, ambos regresando del juego Mortal Kombat 2011, y Spawn de Image Comics por Todd McFarlane, haciendo su debut prometido en la serie como personaje invitado y presentando a Keith David repitiendo el papel como el personaje titular. de la serie animada de HBO, Todd McFarlane's Spawn. En febrero de 2015, McFarlane otorgó a Netherrealm una ventana de permiso limitada para usar Spawn como personaje invitado para sus títulos. Sin embargo, en abril de 2015, Ed Boon reveló que Spawn había sido discutido como un personaje invitado potencial al principio del desarrollo, pero que no sabía que McFarlane había hecho la oferta hasta después del lanzamiento de Mortal Kombat X. Antes de un Reddit AMA en Diciembre de 2018, donde McFarlane insinuó que Spawn realmente estará en Mortal Kombat 11. Durante San Diego Comic-Con 2019, McFarlane expresa entusiasmo por la inclusión de Spawn en su nombre, lo que les dio a los desarrolladores de NetherRealm Studios libertad creativa sobre cómo Spawn está siendo retratado en el juego . Keith David describió su entusiasmo al regresar a la voz de Spawn como "Se siente como en casa". El avance del juego con Spawn fue lanzado el 8 de marzo de 2020, durante el torneo "Final Kombat", donde David asistió al evento como invitado junto con el debut del trailer de la Banda Roja para la película animada, Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge.

El 1 de agosto de 2019, un adelanto humorístico que se burló del paradero de la totalidad del Paquete Kombat se subió momentos después del tráiler de Nightwolf, confirmando la fecha de lanzamiento del tráiler el 21 de agosto de 2019. Los dos personajes invitados restantes fueron revelados en el día del lanzamiento del trailer. Estos fueron el modelo T-800 de la franquicia Terminator y el Joker de DC Comics, que marcan su regreso a la serie desde Mortal Kombat vs DC Universe después de ser un personaje jugable en la serie Injustice, con el actor de voz Richard Epcar repitiendo el papel de ambos . [19] [50] Como un lanzamiento vinculado a Terminator: Dark Fate, Arnold Schwarzenegger proporcionó la apariencia y captura facial de Terminator, con el personaje expresado por Chris Cox, quien fue designado por el propio Schwarzenegger. En una entrevista de diciembre de 2015, Ed Boon reveló que, al igual que Spawn, Terminator había sido considerado como un personaje invitado para Mortal Kombat X. La revelación del diseño del Joker tuvo una recepción negativa, lo que generó una ola de admiradores en línea comparándolo con un pobre cosplay Un avance teaser debutó el 12 de diciembre de 2019 y reveló que el Joker tuvo un rediseño debido a la reacción inicial en agosto. El rediseño para el Joker fue más tarde bien recibido, citando mejoras en sus rasgos faciales en lugar de la revelación inicial. Ed Boon inicialmente describió la presencia del Joker como "Viciosa", en contraste con sus apariciones anteriores que se atenuaron tanto en los juegos de Injusticia como en Mortal Kombat vs. DC Universe para asegurar la calificación T. Se subió otro teaser el día de Año Nuevo 2020, con el graffiti característico del personaje y una sonrisa en las paredes del Arkham Asylum durante los fuegos artificiales, seguido de risas. Dos semanas después, Boon luego publicó una imagen de juego del Joker cubierto de sangre a través de su cuenta de Twitter, prometiendo una muestra de lo que vendrá para la inclusión del personaje. El avance del juego se lanzó oficialmente dos días después, el 16 de enero de 2020, mostrando el nuevo conjunto de movimientos y la fatal fatalidad del Joker. [60]

Al igual que Mortal Kombat X, Mortal Kombat 11 recibió paquetes de máscaras incluidos en el Paquete de Kombat, que normalmente consisten en máscaras de tres personajes por paquete, lo que hace un total de dieciocho más en total. Se lanzó una pequeña cantidad de máscaras individuales de forma gratuita, como una máscara inspirada en Harley Quinn para Cassie Cage y una máscara Dimitri Vegas para Sub-Zero, con el propio Vegas proporcionando la voz para la máscara como Sub-Zero. Durante el verano de 2019, se lanzaron dos paquetes de máscaras Klassic en un período de dos meses, que consisten en un paquete de máscaras Klassic Ninja en junio y un paquete de máscaras de Klassic Arcade Fighter en agosto de 2019. En octubre de 2019, se lanzó un paquete de máscaras de doble función mientras que un paquete de aspectos de Halloween se lanzó de forma gratuita. En noviembre de 2019, se lanzó un paquete de máscaras de terror gótico. En enero de 2020, se anunció el lanzamiento de un paquete de máscaras con el tema de Elseworlds junto con el Joker junto con una máscara de Darkseid para Geras. En marzo de 2020, se lanzó un paquete de máscaras de Matinee con Spawn que incluía una máscara temática "Hellspawn" para Jacqui Briggs.

El 5 de mayo de 2020, se lanzó un nuevo DLC en modo historia, que se anunciará oficialmente al día siguiente. Se reveló que este DLC se tituló Aftermath y, junto con el nuevo contenido del modo historia, está formado por Fujin, quien se jugó por última vez en Armageddon; Sheeva, quien anteriormente apareció como un personaje no jugable en el modo historia del juego; y un personaje invitado adicional RoboCop, con el actor Peter Weller repitiendo su papel por primera vez desde RoboCop 2.

La recepción total de calificaciones Metacritic: 82/100 (PS4) - 86/100 (XONE) - 82/100 (PC) - 78/100 Destructoid (NS) Revisar resultados: 7/10 GameSpot: 9/10 + GamesRadar: 4 / 5 estrellas IGN : 9/10 Jeuxvideo.com : 18/20 PC Gamer (EE. UU.) : 85/100 Metro : 8/10 Push Square : 7/10 estrellas PC World : 3.5 / 5 estrellas

Mortal Kombat 11 recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web de agregación de revisiones Metacritic. IGN elogió el combate de ritmo más lento en comparación con el juego anterior de la serie, así como el tutorial ampliado, el modo historia y el código de red mejorado. Sin embargo, condenó la progresión prolongada del juego y el sistema de desbloqueo de personalización, que se describió como "frustrantemente truculento y aburrido". Gamespot le dio al juego un 9, elogiando el sistema de lucha llamándolo "accesible, profundo y emocionante" y alabando el modo historia. Sin embargo, criticaron el "requisito de progresión siempre en línea", así como la aleatorización de las recompensas en la Cripta.

La versión del juego para Nintendo Switch también fue bien recibida. Pure Nintendo le dio al juego un 9, elogiando el modo historia del juego, el modo de personalización y los tutoriales del juego, aunque declaró que las características en línea son donde la versión de Nintendo Switch "no alcanza". Nintendo Life le dio al juego un 8 sobre 10, elogiando el juego por sus características, aunque fue crítico en los gráficos del juego, afirmando que "es una experiencia de primer rendimiento que alcanza 60 fps, y cuenta con todos los modos y mecánicos de otras versiones, solo con una rebaja notable en el departamento de estética ".

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