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¿Qué es un teraflop?

Los debuts de PlayStation 5 y Xbox Series X están planeados para esta temporada de vacaciones, y a medida que nos acerquemos, escucharemos una jerga más técnica que explica por qué uno es o no es más poderoso que otro. La principal de estas especificaciones es el término técnico que suena más tonto: teraflops.

Estamos aquí para explicar qué son los teraflops y por qué debería preocuparse por ellos (pero no demasiado).

¿Qué es un teraflop, de todos modos?

Piense en un teraflop como una prueba de matemáticas para su tarjeta gráfica. En términos informáticos, el acrónimo FLOP significa "operación de punto flotante.Esto abarca cualquier cálculo matemático que se basa en números con puntos decimales, que también se conocen como números de coma flotante. Las operaciones de punto flotante son más complicadas que los cálculos que solo involucran enteros (números que no tienen decimales). Eso hace que FLOPS, "operaciones de punto flotante por segundo", sea un punto de referencia efectivo para el rendimiento de la GPU, midiendo cuánto matemáticas puede hacer una GPU en muy poco tiempo.

A medida que las GPU se han vuelto más poderosas, se han vuelto capaces de realizar muchos más de estos problemas matemáticos por segundo, como, órdenes de magnitud más. Entonces, en lugar de medir estas velocidades en FLOPS regulares, se ha vuelto necesario medirlas en teraflops, lo que se traduce en 1 billón de operaciones de coma flotante por segundo. Cuando Microsoft dice que el Xbox Series X tiene una GPU de 12 teraflop, eso significa que la GPU es capaz de realizar hasta 12 billones de operaciones de punto flotante en un segundo.

¿Importan los teraflops?

Las cifras de Teraflop pueden proporcionar una comparación rápida de la potencia de cálculo en bruto. Por ejemplo, la Xbox One original tiene una GPU de 1.31 teraflop, mientras que la Xbox One X tiene una GPU de 6 teraflop; la diferencia de rendimiento entre las dos consolas es fácil de ver. Muchos juegos pueden ejecutarse a resoluciones más altas y velocidades de fotogramas más suaves en la Xbox más potente. La Xbox One X también es capaz de generar resolución 4K nativa, a diferencia de la Xbox One. | *Especificaciones de hardware PS5 y Xbox Series X comparadas* | Aquí está nuestra comparación completa entre las especificaciones de la PS5 y la Xbox Series X
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La Xbox Series X tiene una GPU de mayor teraflop que la PS5. ¿Eso significa que es mejor?

El PlayStation 5 tiene una GPU de 10.28 teraflop, mientras que la serie Xbox X tiene una GPU de 12 teraflop.

Pero eso no significa necesariamente que la Xbox Series X sea "mejor" que la PS5. No podemos hacer esa comparación basada únicamente en teraflops, ya que hay muchos más factores que afectan el éxito de una consola que el rendimiento sin procesar solo. Pero las consolas más potentes a menudo pueden tener ciertas ventajas que podríamos ver entre la PlayStation 5 y la Xbox Series X.

Por ejemplo, cuando la PlayStation 4 se lanzó con su GPU 1.84-teraflop (antes de los teraflops 1.31 de Xbox One), algunos juegos ya funcionaron mejor en la consola PlayStation. Por ejemplo, Assassin's Creed 4: Black Flag corrió a 1080p en PS4, frente a 1600x900 en la Xbox One. Si bien una diferencia como esta es ciertamente posible cuando se lanzan las consolas de próxima generación, no está garantizada.

Vale la pena señalar que la diferencia en teraflops es significativamente menor entre el PS5 y la Xbox Series X de lo que era entre el PS4 y el Xbox One. La GPU de PS5 es aproximadamente 15% menos potente que la de la Xbox Series X, mientras que la Xbox One fue aproximadamente 29% menos potente que la PS4. Sin embargo, debido a que los números brutos son mucho más grandes en general, es difícil decir qué significará realmente este tipo de diferencia.

También vale la pena considerar que el PS5 puede tener una ventaja sobre el Xbox Series X cuando se trata de rendimiento de almacenamiento. El arquitecto del sistema principal de PS5, Mark Cerny, dijo que la unidad de estado sólido de la consola es tan rápida que puede cargar rápidamente cualquier cosa en un nivel sobre la marcha, sin tener que mantener todo en la memoria (o usar soluciones alternativas para ocultar los tiempos de carga). Esto reduce la carga gráfica que el resto del sistema tiene que llevar. Y debería permitir a los desarrolladores de PS5 aumentar la fidelidad y el detalle en los juegos, ya que no se verán frenados por las limitaciones de las velocidades de carga. Si bien este plan es impresionante en papel, queda por ver si funciona en la práctica.

Como una comparación más directa, Microsoft dice que el SSD interno de la Xbox Series X puede generar 2.4 GB por segundo de datos sin procesar y 4.8 GB / s de datos comprimidos. Mientras tanto, el PS5 es capaz de 5.5 GB / s en bruto y 8-9 GB / s comprimido. Esto significa que el almacenamiento de la PS5 debe ser aproximadamente el doble de rápido que el almacenamiento de la Xbox Series X.


A pesar de que tanto Sony como Microsoft han trotado el "teraflop" para las hojas de estadísticas de sus consolas varias veces en el período previo al lanzamiento, no es una métrica que pueda decirnos por sí solo qué consola será mejor cuando ambos sean lanzados. Pero bueno, al menos ahora sabes lo que significa.

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