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En el mundo de los deportes electrónicos, hay más de una docena de torneos y ligas, en las que incluso una persona familiarizada con la industria y las disciplinas de juego individuales puede confundirse.

Las grandes competiciones se llevan a cabo en lugares especiales donde el público puede ver a los jugadores sentados en las computadoras, y el progreso del duelo se rastrea en la pantalla grande, donde se transmiten las imágenes de las pantallas de los jugadores. En Corea del sur, debido al gran número de espectadores, tales competiciones se llevan a cabo en estadios. Las competiciones más pequeñas se llevan a cabo en clubes de computadoras y cibercafés. Además, hay torneos en línea que se llevan a cabo a través de Internet.

En las grandes competiciones, el premio llega a $ 1, 000, 000 o más.

El artículo sobre la formación de eSports en las páginas del sitio web oficial de la organización de eSports Team Empire demuestra que los eSports han alcanzado el reconocimiento como una de las disciplinas deportivas, ya que las disciplinas tienen reglas establecidas desde hace mucho tiempo, utilizan las habilidades intelectuales de los participantes, imparten capacitación obligatoria y, finalmente, las relaciones interpersonales también son un hecho bien establecido.

El 14 de abril de 2018, el Comité olímpico internacional reconoció los deportes electrónicos como deporte oficial y, a partir de 2024, los deportes electrónicos se incluirán en la lista de los juegos Olímpicos.

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Imagen con etiquetas:Wikipedia, Juego de azar

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