Bonny Poison - HD - Gaming

A new session of q\&a from Friday developer talk with Andrey Biletskiy, creative director of World of Tanks . Enjoy

-Wheeled vehicles: plans to make them easier to stop, nothing else so far. If the change doesn't reduce their effectiveness enough, other changes will come.

-individual rebalance is high priority currently

-British medium wheeled vehicles considered

-reason for nerfs taking so long is WG waiting for meta to adjust to a new addition, for everyone to have the time to get that addition and produce data.

-Chinese meds are on the list of rebalance

-big rebalance is still on the table, although on the very back edge.

-point of arty is to reduce effectiveness of strong tanks in strong positions

-Andrey admitted there are issues with tier 5-6 arty

-gold shell rebalnce test was a success, HE was a massive fail and arty was a semi fail

-T6 Medium has a derp gun because it is historically accurate

-every tank configuration in the game existed at least as a technical specification or an order of specific characteristics

derp guns will not be touched until shell rebalance

some tanks having small shell storage is historical, as long as WG thinks these tanks are playable they will not increase their shell counts.

Manticore has the highest avg. dmg of all tier 10 LTs

Manticore will not be buffed as statistically it is overperforming and Andrey even admits it is because only good players play it. Makes sense to WG apparently

UK LT line is the least popular line within the least popular class

inability to grind missed expedition tokes is because getting 1 tank is easy and WG wants you to put in the time if you want 2.

possible ability to grind missed tokens is on the radar

WG made so many tier 8 prems they are running out of potential candidates, hence the recent increase in tier 9 reward tanks

if you want +1 MM, play preferential MM tanks

+2 exists to allow bad players to sometimes shine

biggest influence on matchmaking is to have the shortest possible queue times, everything else is secondary

MM has adaptive abilities (machine-learning?) to make it fit the game better over time

point of grand battles is to get tier 10s out of matchmaking

+/-1 will take away from the enjoyment of getting favorable matchmaking

+/-1 is possible although highly unlikely

chief/279e were meant to be OP as a reward for the best of the best

chief/279e acknowledged as tier 10.5

Banning reward tank from ranked will work to fix the problem, no plans to do it so far. Other solutions in the works

banning individual tanks from certain game modes will have huge consequences

no answer on nerfs for chief/279e

PvE so far planned as event only

WG is a PvP company, once they have experience with PvE it might become permanent

with PvE experience they might as well make a whole new narrative driven game

most asked questions are EBR, +/-1 and soap rocks. arty has fallen

soap rocks are very complicated to fix as it is a problem of having 2 physics engines at the same time communicating with each other

the 2 engines have different resolutions of data that leads to them sometimes disagreeing

if you want cars/objects eating shots to get fixed, send bug reports to WG as they dont know what objects are bugged

since 1.0 they fixed 800 bugged objects, 100 more are known

bug report thing also applies to broken bushes

games are enjoyable because they are predictable, people hate RNG because it takes away that predictability

crew 2.0 will have sandbox

it will not be possible to wildly swing tank characteristics in a certain way, trading reload for view range for example

plans for crew rework go as far as 2017

equipment rework very soon, crew rework after that

point of equipment rework is to make more viable choices, not just the standard ones

Andrey doesnt ban any maps, doesnt use anonymizer, play every game mode, watches a lot of WoT streams/videos

source -- reddit watsik 227

-Veicoli a ruote: piani per renderli più facili da fermare, nient'altro finora. Se il cambiamento non riduce abbastanza la loro efficacia, arriveranno altri cambiamenti.

-il riequilibrio individuale è attualmente prioritario

-Veicoli a ruote medi britannici considerati

-motivo per cui i nerf impiegano così tanto tempo è che WG sta aspettando che meta si adegui a una nuova aggiunta, affinché tutti abbiano il tempo di ottenere quell'aggiunta e produrre dati.

-I medi cinesi sono nella lista del riequilibrio

-il grande riequilibrio è ancora sul tavolo, anche se sul bordo posteriore.

-Il punto di forza è ridurre l'efficacia dei carri armati forti in posizioni forti

-Andrey ha ammesso che ci sono problemi con i livelli 5-6

-il test di riequilibrio delle proiettili gold è stato un successo, HE è stato un grosso fallimento e arty è stato un semi fallimento

-T6 Medium ha un cannone derp perché è storicamente accurato

-ogni configurazione del carro armato nel gioco esisteva almeno come una specifica tecnica o un ordine di caratteristiche specifiche

-i cannoni derp non saranno toccati fino al riequilibrio dei proiettili

-alcuni carri armati con una piccola stiva munizioni sono storici, finché WG pensa che questi carri armati siano giocabili non aumenteranno il loro conteggio di proiettili.

-Manticore ha la media più alta. dmg di tutti i livelli 10 LT

-Manticore non sarà potenziato dal punto di vista statistico in quanto è troppo performante e Andrey ammette anche perché solo i buoni giocatori ci giocano. Apparentemente ha senso WG

-La linea LT UK è la linea meno popolare all'interno della classe meno popolare

-l'incapacità di grindare i token di spedizione persi è perché ottenere 1 carro armato è facile e WG vuole che tu occupi il tempo se ne vuoi 2.

-in ogni caso la possibilità di macinare token persi è sul radar

-- WG ha realizzato così tanti premium di livello 8 che stanno esaurendo i potenziali candidati, da cui il recente aumento di carri di ricompensa di livello 9 .

-se vuoi +1 MM, gioca a carri armati MM preferenziali

-+2 esiste per consentire ai giocatori cattivi di brillare a volte

-la più grande influenza sul matchmaking è di avere i tempi di coda più brevi possibili, tutto il resto è secondario

-MM ha abilità adattive (machine learning?) Per adattarsi meglio al gioco nel tempo

-Il punto delle grandi battaglie è ottenere il livello 10 fuori dal matchmaking

-+/- 1 toglierà il piacere di ottenere un matchmaking favorevole

-+/- 1 è possibile sebbene altamente improbabile

-chief / 279e dovevano essere OP come ricompensa per il meglio del meglio

-chief/ 279e riconosciuto come livello 10.5

-Vietare il carro armato della ricompensa dalle ranked funzionerà per risolvere il problema, nessun piano per farlo finora. Altre soluzioni in lavorazione

-bandire i singoli carri armati da determinate modalità di gioco avrà conseguenze enormi

-nessuna risposta su nerfs per chief / 279e

-PvE finora pianificato solo come evento

-WG è una società PvP, una volta che hanno esperienza con PvE potrebbe diventare permanente

-con l'esperienza PvE potrebbero anche creare un gioco narrativo completamente nuovo

-le domande più frequenti sono EBR, +/- 1 e rocce saponose. Arty è dimenticata

-le rocce saponose sono molto complicate da risolvere in quanto si tratta di avere 2 motori fisici allo stesso tempo in comunicazione tra loro

-i 2 motori hanno diverse risoluzioni di dati che li portano a volte in disaccordo

-se vuoi che le auto / gli oggetti che mangiano i colpi vengano riparati, invia segnalazioni di bug a WG perché non sanno quali oggetti sono problematici

-da 1.0 hanno riparato 800 oggetti con errori, ne sono noti altri 100

-- la segnalazione bug si applica anche ai cespugli rotti

-i giochi sono divertenti perché sono prevedibili, le persone odiano l'RNG perché toglie quella prevedibilità

-l'equipaggio 2.0 avrà sandbox

-non sarà possibile oscillare selvaggiamente le caratteristiche del carro in un certo modo, ad esempio scambiando ricariche per il campo visivo

-i piani di rilavorazione dell'equipaggio arrivano fino al 2017

-la rielaborazione dell'equipaggiamento molto presto, dopo l'equipaggio.

-il punto di rilavorazione dell'equipaggiamento è fare scelte più praticabili, non solo quelle standard

-Andrey non vieta alcuna mappa, non usa l'anonimizzatore, non gioca in tutte le modalità di gioco, guarda molti streaming/ video di WoT

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